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第六百五十八章 让我们一起来削弱刀妹吧! (3 / 5)

作者:黑暗风 最后更新:2025/6/22 5:49:14
        “嗯,但如果是做成那样的话,我建议这个游戏可以搞一个3d模式的,这样的话,会更便利一点。”黄磊本来就是搞3d出生的,所以这时候,他本能想到了3d系统,如果现在搞3d的话,可能会比这种2d要更方便。

        “……当然,如果是3d的话,精细程度可能就比不上这种2d了。”

        2d成本很低,而且在画面中的角色,也制作得十分精细。

        但如果是换成了3d制作的话,情况就稍稍有些不同了。

        就用魔兽争霸3举例,魔兽争霸3里面的人物模型,如果放大看的话,都能够看到人物的棱角,有些第三方制作的人物,甚至根本就是多边形。

        但是2d的话,只要画师的水准足够出色,理论上2d画面的精细程度是能够秒杀3d的。

        就好像角川大乱斗里面的这个背景图,虽然和更远的“lol”以及“dota2”系列没得比,但对于魔兽争霸3那样的地图,是肯定超过的。日本人在2d绘制方面,恐怕真的有独特天赋,所以才能够创造出这样奇妙而精彩的2d世界。

        “不过这种2d系统,只要电脑分辨率上去了,就会很麻烦呢。”森夏摇摇头,“3d还是未来的趋势,不管怎么样,到了以后,我们都要搞3d系统的。”

        现在在森夏电脑上,依然是那个“您失败了”的提示,森夏透过提示,看向了里面的人物。

        “3d的拉伸很方便,但这样的画面在高分辨率下,就会变得很粗糙。”

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