奈须这时候也点了点头:“夏森老师说过,无论情节究竟治愈不治愈,最后的部分,都要把剧情升华,抬高故事的主旨,这一点我也很认同。”
森夏曾经提醒过奈须他们,升华主题是必须的。
单纯的治愈,只会让玩家在玩过一两次之后,就对这类剧情产生害怕甚至抗拒的心理。
所以单纯的治致愈郁是不幸的。
在这个时候,就需要升华主题。
简单来说,就是你看到了这坨屎,但是却不得不吃进去,然后一边流泪,一边笑着说屎很香这种。
例如魔法少女小圆,虽然过程很致郁,但是随着“圆神”的出现,故事的主题,就产生了升华,在比如鲁路修最终的结局,这都是对主题的升华。甚至就连地球防卫少年,这个剧本最后,也是升华,少年们终将逝去,但人类最终会走向未来哪怕是踏着另外一个地球的尸骸。
仙剑也需要一个升华的主题。
治愈的往往只是过程,而并非是结局,否则的话,那样的内容就是和魔女之家一样成为小众。
“主角是女孩子,然后故事要升华,过程要治愈,故事要感人……”
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