森夏立刻摇头:“当然是燃系战斗感的galgae啦,虽然卖肉,但是咱们不会走那条路线的啦!”
“也对,18x以后用马甲来做就好了……”这句话其实学姐一开始自己就说过了一遍,不过她大概是太过去激动,所以一不小心就把游戏往18x方向带了。
“仔细想想看的话,这个游戏不做成18x,还真是可惜呢。”
“我们要做一个面向大众的游戏,这个学姐你自己说的吧!”森夏吐槽不能!
“嘛,别在意,别在意……总而言之,这是一个galgae吧?”学姐又问。
“嗯,之前就说了,燃系、具有战斗感的galgae。”森夏说道,“若是受到欢迎的话,我们以后还能够推出类似rpg一类的游戏,这个并不影响。”
“嗯,你说的有道理,那剧本你打算怎么设计?”
森夏想了想,说道:“采用单路线分支多结局的模式吧。我们在故事中设计好几个角色,但是在选择了那些角色,然后进入了他们的故事之后,整个故事就进入了属于这个角色的分支剧本。”
这就好像是一棵大树,主干是标准剧本,但是根据选择的不同,却能够进入其他角色的枝干剧情,主线剧本还是一条路,但是分支剧本却是别的路线。
采用这种模式的故事有不少,类似命运石之门、秽翼的尤斯蒂娅等等,这些故事的主要剧本都只有一个,但是根据选择的剧情不同,整个故事到了后面就会走上完全不同的路线。
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