“我觉得外星人的设定,可以参考怪物的三要素。在某东方大国的时候,我曾经和奈须氏他们聊过创作的心得呢,我觉得这些要点放在外星人的身上,似乎挺不错的。”而在这个时候,雪乃也提出了自己的看法,“我们总需要有一个强大到令人绝望的敌人,这样才有意义嘛~”
“诶……对了,这样的确很不错啊。”
怪物的三个构成要素,这个东西也很不错。
所谓的怪物三要素,那就是一、怪物不能口吐人言;二、怪物必须不会被杀死;三、怪物必然正体不明。
这三个点的意义就在于,怪物不能进行沟通,怪物必须处于强势地位,以及怪物的未知所营造的恐怖气氛。
“未知”是最可怕的,人类对于未知的恐惧,也是最为强烈的。只要被知道了正体,那恐怖的感觉就会立刻削弱。
这种事情,森夏心中非常的清楚。
在dnd里面,就有一句经典的台词,那就是“只要有卡,就算是神,我也车给你看啊!”
此外,怪物的强势地位也是必须的。
在《逃生》这个游戏之中,玩家始终处于弱势地位,所以根本就没有办法和怪物对抗,到了最后,都是非常悲惨的。
内容未完,下一页继续阅读