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第一千八百六十七章 老板张了张嘴…… (3 / 6)

作者:黑暗风 最后更新:2025/6/22 5:49:14
        除非对游戏进行完全调整,不然恐怕真不行。

        刀剑神域的画质是很不错的,在一众网络游戏之中,更是能够吊打不服。

        不过这种画质,是建立在“小场景”和“高性能平台”这两点的基础上面的。

        同样的游戏引擎,如果做成开放世界和小房间的副本游戏,二者在资源的消耗上面是完全不一致的,刀剑神域基本属于就是把性能榨干的类型,属于被优化到了极限的游戏。刀剑神域如果要做成开放式的大世界的话,那至少还要等到下一代的游戏平台才行,而且游戏机的内存和p,也都需要提升足够的规格才行。

        森夏这边脑洞挺好,但pa上面,已经没有更多的优化空间了。

        知道原魔为啥上不了老任的ns么?就是因为ns的性能——拉胯啊!

        当然,如果肯对画面进行优化,取消花里胡哨的剑技,变成和怪物猎人这样朴实无华,倒是可能性还不错。

        但如果把刀光哥的特效阉割了……不能拉刀光,算啥刀剑神域?

        但森夏觉得还能抢救一下“怪物猎人这样其实也不错嘛。而且隔壁暗荣的无双系列,不是也准备在pa上面推出新作嘛。好像没啥问题。”

        “除非我们改用新的引擎……”

        森夏这边的游戏,现在用的都基本是自家的游戏引擎。因为森夏偏好的问题,所以自家的引擎,比较偏向于高性能和更精细的画面显示,所以运行的性能底线是在那里的。

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