这是个好技术没错。
但是这么做,也有坏处,那就是插补的边缘处会出现了交错间隔的锯齿,所以在精细场景会感觉画质被劣化了。
“的确呢,这是好事。”
“但我感觉我就像是一个造假的。”虽然是在做所谓的“黑科技”。
但实际上,大保志三郎的工作,就是在研究如何在画面上“偷工减料”。
“还有邪道的横向分辨率缩减,因为人眼对于横向分辨率不敏锐,所以更大程度的保留横向的分辨率,然后缩减纵向分辨率……说是720p的画面,但是直接把960x720砍成480x720真的没问题嘛?”
“在不重要的场景下,这种策略算是必须的吧。”
“唉,是啊,也不只是我们在做。”他看了一眼自己旁边的布兰登。
等等,布兰登在自己旁边,那和自己说话的又是谁?!
“啊老板!”
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