千佳对森夏设定的最终boss很感兴趣,这三个隐藏在黑暗最深处的存在,就是故事中最重要的一部分。
不过作为剧情的话,时间之敌和空间之敌都比较太过宽泛了,很难引起玩家的共鸣。
“那故事里面最重要的反派,应该就是‘知性之敌’的一部分了。”
嗯,例如“文明之敌”或者“灵长类之敌”一类的。
知性指代的是宇宙之中所有闪烁着的思维的火花,是宇宙的律动,所谓的“知性”的存在,可以是人类,可以是某种两栖类,也可以是ai,甚至可以是星球本身,也有可能是宇宙的集体意志。
知性之敌,也就是宇宙本身的敌人。
如果说时间之敌和空间之敌是时空的干扰要素的话,那知性之敌就是思想与思维的敌人,是让一切回归于混沌的“绝对绝望”。
在确定了“绝对绝望”的逼格之后,剩下的设定就只需要在这上面增补,那就可以了。
然后,故事里面的“世界主线”,就是这绝对绝望之中的某一个小部分。
文明的敌人、灵长类的敌人,或者是魔法的敌人、科技的敌人、社会的敌人,这个就可以多种多样了。
虽然是绅士游戏……不,正因为是绅士游戏,所以这方面才需要把逼格刷起来!
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