作画张数和作画质量,简直就是高到没朋友。
但关键就在于“肯花钱”。
并不是说森夏这边钱多,而是因为换了技法之后,森夏这边对于金钱的利用率更高,武藏野动画能够用更少的精力和金钱去做到更好的效果,而同样的经费手绘动画的就做不到。
这就好像是玩游戏,电脑动画的角色,是等级上限为一百级,每升一级需要一千点经验的角色,而手绘动画则是等级上前两百级,但每升一级需要五千点经验的角色。
当然,纯电脑手绘还是很难做到的,而且手绘的质感,电脑绘图也很难做到,所以这边采用的方式是混合模式,类似后期摄影调色等等,基本都是电脑完成的。
而新海诚也提倡这种做法,甚至新海诚更极端,他在思考一种使用照片处理之后直接应用到画面之中的做法。
在《缘之空》之中使用的技法是先拍摄实体照片,然后转描,而魔法少女奈叶也是这样,甚至他们还采用了3d建模再转描的手段。
这种做法比起手绘而言,省时省力,着实好用。但新海诚所想到的是用照片处理之后,直接应用为背景的技法。
别说,新海诚发现,这种做法其实还挺有效果的,在经过他自己处理之后,他发现他甚至能够将一些画面处理得比手绘的效果还要好。
不过这个技法并不算成熟,但是用起来还是颇为不错的。
但新海诚并不满足。
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