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第235章 首领史莱姆 (3 / 5)

作者:杳冥 最后更新:2024/12/17 7:55:08
        但事实上,疼痛并非消极、差劲、毫无意义,痛觉可以理解为身体受到伤害时的一种警告,只有疼痛才能让一个人察觉到自己身体的异常。轻微的刺痛或许是在告诉你,你身体的某个部位需要引起你的警觉,而严重的剧痛则是在告诉你:二逼快打119,你丫快扑街了!

        游戏不同于现实,哪怕一款格斗游戏的打击感再强,玩家也不会在战斗中产生痛觉。因此,游戏中以生命值来对玩家发出警告,生命越少就意味着角色的处境越危险。

        但是,在开启了霸体状态之后,游戏角色的绝大多数行为都不会被敌对目标的攻击打断,流畅的打击感很容易让玩家丧失危机感。冒着对手的攻击冲锋陷阵,其结果很有可能是一脸懵逼地死在敌营之中,然后骂一句:“草,老子不是还有半条血吗?”

        对玩家来说,霸体是一把双刃剑。对boss来说,那根粗到突破天际的血条本来就是给玩家拿去打的,开启霸体之后自然能攻击得更加肆无忌惮。

        不过,痛觉的意义永远不会消失,对付霸体,抓取、控制和远程打击就是最好的策略!

        战斗开始,苏笑下令:“爱丽丝站着看戏,陈佳龙准备甩技能,尚迪正义之矛!”

        尚迪的游戏意识不是盖的,一听到“霸体护甲”四个字,就知道自己的正义之矛和圣光之球有大用,随时准备起手。苏笑话音刚落,那根金灿灿的光矛就刺穿了首领史莱姆那坨融化沥青般恶心的身体,将它牢牢钉在地上。

        正义之矛远程起手,一干近战职业还没反应过来,被苏笑点名的陈佳龙就抓着长剑一通乱挥,炎刃剑、冰刃剑、剑气斩依次施放,伤害不俗。

        “大家准备好,boss要来喽!”苏笑话还没说一半,悬挂着暗影锁链的王牌飞刀就插进了首领史莱姆的身体,拉扯操作往回一拽,首领史莱姆只能乖乖被他拖进勇者的包围圈。

        背击闷棍,眩晕3秒,继正义之矛之后对boss再次强制控制。

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