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第四十八章 死亡位面 (2 / 6)

作者:追梦之斑马 最后更新:2025/8/17 20:32:39
        当然,讲起来亡灵相比于活人也实在是好管理太多了。

        不用吃喝,不用花费,不用薪水,甚至都不用考虑住宿,低级不入流到中级阶段的亡灵全都没什么智商,自然也没有额外的需求。

        实在是不行找个干燥的地方挖个坑一埋,用的时候再挖出来就是。

        不但一点都不耽误使用砍人,当炮灰,甚至还可能因为不断吸收了死亡力量再进一级!

        唯一的缺陷,估计就是因为人口太多,原本峡谷里看似无穷无尽的死亡力量从很久以前就开始呈现出下滑的趋势。

        毕竟死亡峡谷虽然神奇,但是说起来也不过是一名传奇巅峰的死亡大君的残留力量,因为某些不知名条件而诞生的特殊产物罢了。

        如果没有外来力量的介入,也许在几百几千年以后,死亡浓度降低到一定界限,峡谷就会失去自身奇特的束缚力量,甚至逐渐归于平静,回归于自然的怀抱。

        不要以为这是什么好事。

        峡谷虽然养育出了大批的亡灵,但同时自身也是一个超级亡灵吸引器和巨大的囚笼,让整个西部千年来基本都没受到过亡灵侵袭这类问题的困扰。

        而一旦这个囚笼被打开,无疑将是一场可怕的,甚至可以说是恐怖的巨大灾难!

        当所有亡灵不再受到亡灵之王的控制,那些中低级亡灵们必然在本能的驱使下倾巢而出,袭击一切生灵。

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