一线老员工:“解约条件很难达成,但辞职的隔段时间便会出那么一两个——基本都是新人——如果你们跟负司说了你们想看,那么当辞职者出现时,负司会通知你们旁观。你们可能会在旁观中受到惊吓,再不敢考虑辞职;也可能在旁观中获得勇气,觉得辞职没什么大不了的。你们的两种情绪反应负司都可以接受。负司什么都可以接受,反正这批员工没了,它就再继续找下一批好了。”
一线老员工:“哦,应该说是指使后勤狗腿子们帮他找。反正即使偶尔员工实在太少了,负司也就是过得拮据点,不至于活不下去。据说即使完全没员工负司也能活。”
苏火对木休说:“我们把这当作恐怖类全息游戏不好吗?”最开始签约时他俩就是这么“当作”的。
木休:“好啊,但游戏就是可以弃玩的。”
侯卞:“我想要活下去,一直活到达成解约条件。我想要拿到解约礼物。”
木休:“可我对我自己的活人人生并没有那么舍不得。就只有一点舍不得。如果容易回去,我愿意回去;如果回去太难,我愿意放弃。反正,即使能回去,回去后的生活也就那样了。除了控制情绪的能力和学到的知识外,我们什么都无法从负司带走。”
侯卞:“难道‘擅长控制情绪’和‘知识广博’,再加一条‘对于各种场面都实践经验丰富’,还不够吗?我觉得有这三条傍身,我们回到原世界后,怎么也能当一个成功人士了吧?我们这一场任务的时间很短,但我看到有些任务的时长能达到几十年,如果我们平均一场任务学会一个技能,累积几百上千场之后,难道我们还不能靠自己的本事让自己过得好?——那怕是有点太废物了。”
侯卞:“外物容易失去,而技能肯定属于自己。我觉得负司的升级模式很好,虽然升级速度慢,但学到了的东西不用担心被负司夺走。”
苏火:“升级?”
侯卞:“越来越强大,难道不就是升级吗?我相信程择和柏寒刚来负司时与我们差不了多少——这是负司的选员工机制决定的——他俩现在明显强于我们,就是强在工作经验上。”
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