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第一百五十五章 表象和数据 (2 / 5)

作者:七十二编 最后更新:2023/7/16 10:01:21
        电子数据板上的数据,分门别类,密密麻麻。

        有星斗士使用技能的精确度,技能释放速度,威力增幅,移动速度,技能完成度,有效闪避,有效攻击,配合成功率等等等等。

        单单是生命值,就有余量,下降曲线,最大损失数等七八个数据,非常详细。

        而通常,除了解说和星探等专业人士之外,观众们都很少去看这些数据。

        他们更关注精彩的比赛。只有在某个精彩瞬间出现之后,他们才会通过数据去佐证,看看这一招有多么牛,牛在什么地方。

        但有一个数据,却是再不懂天行的人也能够看明白的。

        那就是【战势比】!

        战势比的全称是战斗态势比。是将双方交战时候个人和团体的所有数据都总和在一起,用于评定双方在动态情况下,所占据的战斗态势优劣的数据。

        战势比总值为10,基础比值为5:5。

        一方的优势越大,所占比值就越高。根据形势不同,可达到6:4,7:3,乃至8:2!

        之前大家的注意力都集中在比赛上面,见长大三人组在对方四人的围攻之下且战且退,劣势明显。

        可此刻随着薛申师的提醒,大家才发现,在对方的疯狂攻击下,长大的战势比竟然一直维持在4.8以上波动。

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