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第一千五百九十五章 就算是造假,霓虹金也是认真造的! (3 / 13)

作者:黑暗风 最后更新:2025/6/22 5:49:14
        但是,即便如此,核心的性能也不是说一蹴而就的。

        为了实现更好的效果,这个时候就需要动态分辨率。

        简单来说,就是在画面复杂的时候,降低游戏分辨率,在画面是静态场景或者负载高的时候,再开高分辨率。

        一个爆炸场景,用户是不会关心究竟是480p还是720p的,但是一个精美的山崖美景,那一定是要精致才好看。

        当然,大保志三郎的工作其实也并不是这个。

        因为他在开发的……其实是神经网络和ai算法。

        这个概念在十几年之后很火,但实际上,这个研究是在八十年代就开始了的。

        而他这边的工作,也同样是高度保密的。

        嗯,换一句话说,大保志三郎研究的,其实是凤凰社的“黑科技”。

        “利用机器深度学习来优化画面……但是这深度学习的芯片本身就很麻烦啊……”

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