森夏撇了撇嘴。
但说实话,这其实也并不是甩锅——谁让森夏本来就是大老板呢?
然而在这条世界线上《恶魔之魂》已经成为了宫崎英高放飞自我的作品,森夏也在思考应该如何去做才行。
森夏这个时候,不由得想到了另外一条世界线的恶魔之魂。
《恶魔之魂》这个游戏,在刚刚上线的时候,其实并不是非常受欢迎的,不,应该说人气并不高。
恶魔之魂的前期宣传太过于低调,而且游戏的难度令人发指,泥轰的著名游戏杂志fai通的编辑们都玩不下去,甚至把盘都掰了,到了最后,他们给出了“29分”这个神奇的分数。
这个评分,是由四位fai通编辑来决定的,这四位玩过游戏后会给出一至十分十分最高,而总分则是四十分。
四人分别为画面、音乐、剧情、游戏性打分数。
总分加起来分为三十分为银殿堂;三十二分为金殿堂;三十五分为白金殿堂。
而《恶魔之魂》就是这么一款卡在了关键位置上的作品。
也就是说,这是一款“普通”的游戏。
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